第三十九章 哨塔基地展开

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    然后就是十座哨塔的射界设置,这个没什么好说的,玩过塔防游戏的玩家对这方面也是比较在行。

    按理说,只有一座哨塔,机械哨兵的射界是一百二十度,基本上三座机械哨兵就能控制三百六十度的射界了。

    不过系统既然送玩家十座机械哨兵,那么就肯定有需要十座机械哨兵的理由。

    这里要重介绍一下哨塔基地与机械哨兵之间的关系。

    先说一下基地哨塔,前文就说过,机械哨塔是个矮胖子,底部宽度就有五百平米,呈圆形,高度却只有三十米,顶部有五十平米宽。

    这样一比较,感觉不是太高。

    但你可以想象一下,一栋大厦,它的层高在三点五米至四米之间,也就是说,哨塔的高度有一栋楼房的八至九层的高度。

    然而,一座机械哨兵的高度在一点二米这个高度,也就是说,三层楼的高度就能放下所有机械哨兵。

    但这样的设置是不科学的,要是有天空部队袭击,45度的仰角你把机械哨兵放在底部,就会出现攻击死角。

    十座机械哨兵的话,还是比较好分配的。

    三座机械哨兵放在最底部,三座放在中间十五米高的位置,三座机械哨兵放在哨塔基地的顶部,还有一座机械哨兵作为策应,位置不固定。

    底部的三座机械哨兵是承担地面入侵者的主力,如果吃力,还会有中层三座机械哨兵中距离支援,顶层机械哨兵远距离支援。

    剩下的那座机械哨兵,哪里有危险,就会去哪里支援。

    当然这只是理想布置,机械哨兵只是属于系统商店中等级最低的机炮,25㎜口径的金属机弹,不比现实世界中的火力先进多少,它先进的地方只是一个配合雷达的自动瞄准系统而已。

    如果雷达被干扰,那么它只能进行光学瞄准射击,那射击精度……

    那种事情袁成自己都不敢去想象。

    也不是说光学瞄准射击不好,但是袁成现在的动态捕捉系统相当的渣,渣的他都不忍直视。

    这动态捕捉系统要怎么说呢。

    系统配备给他的最低级光学动态捕捉系统,智能程度跟现在手机里自动捕捉人脸的能力差不多。

    有一些科技宅大佬,他们就把手机里的摄像聚光人脸捕捉程序导出来,然后自己搞了一个瞄准系统,安装在机械臂上,然后用bb枪打假人,溜的一逼。

    可是只要假人稍微晃动一点,机械臂就捕捉不到假人,然后就不会开枪……

    所以,你可以想象一下,系统送的动态捕捉系统有多渣了吧。

    这也就是袁成真的把哨塔当自己家的基地,不然谁没闲着事会去检查动态捕捉系统。

    呃,扯远了。

    当袁成确定机械哨兵设置方案后,十座机械哨兵从臃肿的哨塔底部冒出,然后在哨塔基地上一条条之前还没有的轨道上滑行着。

    当十座机械哨兵停到自己的位置后,机械哨兵的底座就弹射出六个支架,狠狠地抓在哨塔的金属墙壁上。

    看六个金属架的结构,袁成无语,这特么的还是液压减震,俗称液压反后坐力系统。

    看到这个东西,袁成觉得自己一直一来都小看了机械哨兵,觉得它精确射击范围只有五百米,那么威力可能也不会有多大。

    然而,需要液压系统反后坐力的机炮,有限射程会只有五百米吗?

    显然是不会的……

    那么问题是出在哪?

    显而易见,问题出在那渣到不能再渣的瞄准系统上,或者说,连个等级都没有的渣雷达上。

    “是否确认机械哨兵设置方案?”

    “确定。”

    “防卫系统初步构架,请指挥官以后再接再厉,请设置哨塔客房经营模式。”

    智能系统竹子机械的话音刚落,一个全息投影出现在袁成面前。

    其实没有什么好设置的,现在袁成的哨塔基地等级还很低,只有十个客房,设置店铺没有多大意义,只是以一个资源点住宿两天,十个资源住宿一个月的价格挂起来就行。

    “客房经营模式设置完毕,请设置能源口经营模式。”

    一个投影出现在袁成眼前,上面说介绍的内容和能源有关。

    基本上大概意思是,袁成基地的能源和用于经营的能源分为两个模块。

    基地能源是靠太阳能充电板补给,一般情况下,如果没有什么大的损耗,每月日常能源只会消耗十点能源点,储存量为一万能源单位储存量,占据百分之二十的太阳能板。

    这个是恒定的,要是能量不够用,袁成也只有向系统购买能源块。

    三个能源补给口,一个能源口能补充三千单位能源,也就是说,一个能源口能为三十座机甲充冲。

    不过没有谁有能力刚好算好没有能源的时候爬到哨塔等玩家基地,然后再充电,实际算下来一个能源口可以帮很多机甲充电,还是很可观的了。

    能源价格比较透明,袁成不好现在就下定决心定价,先搞个十单位能源一个资源点的价格挂起来后就不管了,等回头去论坛上查一下价格。

    “能源补给口经营模式设置成功,请设置无人机巡航路线。”

    这无人机,说白了,没有任何火力,就是用来侦察的,五千公里范围的自动巡航路线,看上去很美,事实很坑人。

    其实袁成基地雷达的通讯范围,也就五百公里左右,如果出现什么问题,竹子自己就能让无人机自己返航,还能再一定程度上做出遇袭规避。

    游戏里的科技和现实世界的科技有一定差别,现实科技是,雷达是雷达,通讯系统是通讯系统。

    而游戏里的科技雷达和通讯系统共用一个硬件,简称为通讯雷达。

    这样能节省基地空间。

    但两者功能还是有差异的,雷达它可以扫描周边环境,得到你想知道的信息,以哨塔级的雷达来算,精确扫描半径五十公里,大概扫描半径一百五十公里。

    还比不上现实世界的雷达扫描半径的十分之一,但相比现实世界,游戏雷达的扫描结果信息相对就要丰富和箱子一些。

    当然,这还是因为袁成地基等级还很低的原因。

    而通讯距离相对来说就要比雷达范围大一些,拥有五百公里的范围,还是很可怕的了。

    如果无人机超过通讯范围,那么它就会与哨塔失去联系,选择进入死板的无人航巡状态,时间不到就不回家。

    这种状态航线的无人机经常会出现惊喜,不知道时候无人机就不回家了。

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